当前位置:234百科 > 情感 > 正文内容

麻将留各家所打 打这个麻将

月色如花2022-12-28 20:24情感566

很多朋友对于麻将留各家所打和打这个麻将不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

麻将规则

一般不同地方的玩法不一样,这些是最最基本的。

麻将正式玩法

这里所写的, 都是最为正式的打法。以十六张麻将为主, 和十三张麻将有所不同之处会加以说明。平常自家人玩时, 其实并不需要如此正式而复杂,

而且一些规则系因各地方习惯之不同而有所变化, 我提供这些规则仅供参考。或有错误, 敬请指教。

◇ 座位的决定法

麻将和运气颇有关联, 在开始游戏前必须先决定座位。一般以下列方式决定。

1. 四人到齐后, 先随便坐在适当的席位。

2. 取出「东、西、南、北」四张牌向里排成一列, 两端各附上一张奇数和偶数牌。

3. 随便由一人将三个骰子掷出(附注一), 最好让年长者掷以示尊重。第二回时由前回最后胡了的人掷。

4. 合计掷出的点数, 由右算起, 点到的方位就是「东」。由坐在此位的人再掷一次骰子。

5. 数骰子点数而轮到者, 顺序往里取牌。若骰子点数为奇数, 由附奇数牌的一端开始取牌。偶数亦然。拿到东的人就坐在东的位置,

取到南的人坐其右方。取到北的人则坐其左方。

附注一: 玩十六张麻将时, 取三个骰子。玩十三张麻将时, 取两个骰子。

◇ 打牌前的准备

起庄的决定

起庄的决定与决定座位的方法雷同, 由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次, 此次数到骰子点数的人就是正式的庄。

拿牌

1.由庄家掷骰子, 依其点数来决定捉牌的地方。例如, 如果骰子的点数是8, 就由左家(附注一)面前右侧留下8幢, 从第9幢起拿牌。 2

.牌一次拿两幢(四张), 轮流各拿四次(附注二), 共十六张牌。

3.最后, 庄家再拿门牌(第一自摸牌), 因此庄家共十七张。牌局开始时, 庄家即不必再抓牌, 直接打出第一张牌即可。

补花牌 (十六张麻将才有)

由庄家起, 将手中的花牌拿出, 由后面补牌(附注三)。补完者喊出一声「过补」以示下家继续补牌。若补来的牌中仍有花牌, 须等到四家都补完后才可再补。

翻宝牌 (十三张麻将才有)

在捉牌时要翻带宝牌, 它由开门的人负责做。翻带宝牌是为配牌而掷骰子决定捉牌时, 自动地, 在庄家最新捉去的四张牌右侧所留下的幢中, 七幢成为王牌,

而王牌后面算来第三幢上面的那张牌, 必需翻开。被翻开的牌的后一张即为带宝牌。

也就是说, 当翻开三万时, 四万即为带宝牌; 翻开九筒时, 一筒即为带宝牌。四风牌是依照「东、南、西、北」的顺序, 三元牌则为「白、发、中」。

附注一: 决定那一家「开门」, 是掷出骰子后, 庄家自己为一,依序逆时钟方向数下去, 数到骰子点数指到的人即「开门」, 此位之门风为「东」,

其后依逆时针方向依序为「南、西、北」。因此掷出8时, 由左家面前起拿牌,左家即为「东」。

附注二: 玩十三张麻将时, 四家先各拿三次共十二张, 其后庄家拿两只(一幢, 包含门牌), 余三家各再拿一只。

附注三: 「后面」指的是, 开门的人右侧当初拿牌时剩余的牌。杠牌时亦由此补牌。补牌的方向为顺时钟方向。

麻将玩法 STEP BY STEP

1.起庄在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为庄家。接着不需由庄家重掷骰子,直接由庄家门前开牌。例如掷到七点,则由坐西位者开始做庄。

2.开牌、配牌

开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌。取牌是由庄家开始,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后庄家多拿一张牌,称为「开门」。

3.补花

若拿到花牌,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。牌局进行中摸进花牌者,于牌垛后方补摸一张牌。若补进之牌恰巧胡牌,也算杠上开花,加一台。

4.理牌

补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。

5.摸牌及打牌

配牌、补牌之后,接着由庄家自手内(此时庄家有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫舍牌。然后各家依反时针方向,先摸进一张牌,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。

6.吃牌、碰牌、杠牌

若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」。如

:上家打"三索"时,自己可以拿出"一二索"或"二四索"或"四五索"来吃"三索",完成顺子牌型。其牌型须明础b门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间。吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。

若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。其牌型须明础b门前与花牌并列。且碰牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。

若下家或对家打出之牌你可凑成杠子(亦即原已有与其相同的牌三张),则可以喊「杠」,此为明杠;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「杠」,此为「暗杠」。杠牌要记得补牌,且不得「顺杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。一张不要的其牌型须明础b门前与花牌并列。且杠牌后,应再补花,且由手内打出牌。

7.听牌

随着摸、打、吃、碰、杠的进行,当仅剩一张牌就可完成所有牌型时,称之。

8.胡牌

藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其他三家皆算输。

9.流局

每次牌局最后必须留下八垛(16张)不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,庄家继续连庄(称为臭庄),重开新局。

打麻将怎样留牌和舍牌

很多人都会问,为什么那些打麻将高手几乎每次打麻将都是赢多输少呢?难道有什么特殊手段么?其实不然。绝大多数麻将高手之所以被称为高手,并不是指他们通过一些特殊手段使自己每次开局都能起到一手好牌,而是指他们能够把握打麻将中的一个非常重要的一个环节——读牌。

1、合理舍牌,时刻牢记

舍牌有三个基本功,一是舍牌要隐蔽,舍牌过程中,要隐蔽意图,不能让对手窥测到你的做牌方向;二是舍牌会引诱,通过舍牌,制造骗局,勾引对手打出自己需要的牌;三是出牌讲究牵制,什么时候让吃,什么时候让碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。实战中,玩转三招,对手没招。

2、四连顺不论拆打哪头,要注意追熟张或追打一路熟。在2、3、4、5万的四连顺里,发现旁家打出2万,无人吃碰或和,自己也应追打2万熟张。尤其在各家均已有叫的紧要关头,宁可弃番,也要追熟,免得失误出错。如果旁家未打过2万或5万熟张,却打过8万无人成和,那么一般按2、5、8系一路属性算,尽量打出靠8万一头的牌(5万),危险性至少减少一半。

3、万子是连襟型的复合面子,条子则是缠夹不清的头搭尾、尾搭头。从外表看,似乎并无单张,全是搭子加嵌搭或对搭相间的复合面子。然而,却是徒有其表。这种牌姿实际上拥塞一团,毫无头绪,没有一个完整的朋组,相同进张的情况有好几处。

4、牌桌上,单凭别家的舍牌相来推测各家手牌的形势,并非易事。但如果你再结合各家打牌时的表情变化,往往推测得更为准确。因为一般来说,牌手们多是“牌好喜自溢,牌劣长吁气”,你根据这个原则也可窥出别家牌的优劣。

打麻将最后剩(留)几张?

规矩是人定,因此各个地方的规矩也不同,像湖南地区有的地方打麻将时,最后只会留一张牌做海底,而有的地方则留下最后两张。所以,要看当地方的普遍定来的规矩是怎么样。

暗杠是麻将术语,指有一方玩家在起牌时手里有四张一样的牌,如四个一万,四个九筒之类。

游戏介绍

麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。

麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比。

麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。

麻将游戏中如何留牌,你知道吗?

打麻将这是一件有益于头脑灵活的一款单人游戏,为什么这么说呢?打麻将期间你得考虑其他三家走了什么牌,不能走什么牌,而且这个游戏只能单打独斗。

我们家这两天家人都不在家,我就叫我的小伙伴来跟我打麻将,当然了,我们不玩钱的,我们输的是扑克。

麻将中该怎么留牌,我认为是这样的,东南西北中发板儿,就按着顺序出就好了,这个没什么讲究的,但是最好留一张风,万一有的人已经开始听了,你还有牌可出是不是。

说到万、条还有铜,我就是从大到小得出牌,比如二、五、八万就是先出八万然后出二万,最后出五万,永远留得是中间的牌,因为中间的牌有无数种可能,最大最小的牌都只有一种可能。

如果有的人已经开始听了,而你看你的牌又没有听的可能,那就放弃这把牌吧,最好跟着别人走,不能点炮就行。

打麻将这也是一门深奥的课程,打得好会整牌就可以一帆风顺,打得不好会输的很惨。

求全国各地麻将规则,详细的

一、 麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 (一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张 1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。 (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。 第五条 基本术语及一般规定 一、轮 行牌一周为一轮。 二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。 二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。 二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 三十一、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 三十三、牌池 即四道墙围起的区域。 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 五、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 六、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 七、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。 (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。 (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 和牌的规定 一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 番种的分值与计分 本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。 在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。 分值 序号 番种 定义 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 (一)和牌的前提 1.必须符合规则规定的牌型 。 2.番种分值之和到少为8分。 3.符合规定的和牌方式。 (二)和牌分数的组成结构 由底分:基本分及罚分组成。 1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和。 3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 (三)分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数 1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方) 2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序 (五)基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。 1.不重复原则 当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。 2.不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。 3.不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分 4.就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 5.套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。